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■ワルキューレの伝説 「ワルキューレの伝説 ワンコインクリア」 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(07/04/19)(完) 【全動画数】1 【マイリスト】なし 【備考】ワンコインでクリア この動画情報を編集 PCエンジン ワルキューレの伝説 (1990) 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(07/05/05)(完) 【全動画数】3 【マイリスト】なし 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:AC ACT PCE わ このページを編集
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説明 概要 このデッキの弱点 派生デッキ 代表的なカード 関連リンク 説明 暗黒界とワルキューレを組み合わせたデッキ 非常にトリッキーな動きをする 悪魔と戦乙女が共闘するとは世も末である 概要 【召集暗黒界】の光属性にワルキューレを投入し、ワルキューレサポートを投入する モンスター除去、除外をワルキューレが、展開、生贄確保、ビートを暗黒界が担当する 《ワルキューレ・ドリッド》~ 【戦士族・効果】 自分のターンの時のみ、このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている相手のモンスター1体につき400ポイントアップする。 唯一の下級ワルキューレであり戦士族、増援で引っ張ってこれるため、即座に《ヴォータンの裁き》の発動条件を満たすことが出来る ~ 《暗黒界の武神 ゴルド》~ 【悪魔族・効果】 このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらに相手フィールド上に存在するカードを2枚まで選択して破壊する事ができる。 《暗黒界の軍神 シルバ》と並び、戦闘、生贄と大活躍する ~ 《ヴォータンの裁き》~ 【罠カード】 自分フィールドに表側表示で存在する「ワルキューレ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された場合に発動できる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、デッキからカードを1枚ドローする。その後、手札を1枚選択して捨てる 攻撃を無効にし、手札入れ替えを行うカード このカードによって暗黒界を捨てその効果を使うことが出来る ~ 《光の召集》~ 【罠カード】 自分の手札を全て墓地に捨て、その枚数だけ自分の墓地から光属性モンスターを選択して手札に加える。 フリーチェーンで好きなときに暗黒界の効果を使え、光属性モンスターを補充することが出来る 《暗黒界の刺客 カーキ》、《暗黒界の策士 グリン》などで相手のカードを除去しワルキューレでアタックしよう ただし3枚積むのは構築を考えてから ~ サポートカード~ 蘇生手段が多いので《生還の宝札》 ワルキューレの生贄確保に《暗黒界の結界通路》 《光の召集》を発動しやすくするために《魔導雑貨商人》 天使と悪魔が多いので天魔神 等 このデッキの弱点 暗黒界の宿命であろうか除外にはめっぽう弱い また、ワルキューレ、暗黒界共々上級が多いので事故が起き易く、序盤の展開に苦戦しやすい 派生デッキ 代表的なカード 《ワルキューレ・ドリッド》 《ヴォータンの裁き》 《暗黒界の軍神 シルバ》 《光の召集》 関連リンク 【ワルキューレ】 デッキ集
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U047R魂を導く「ワルキューレ」 レアリティ:R 属性:火 種族:神族 Illust:音楽ナスカ HP 前衛攻撃力 後衛攻撃力 速度 LV1 ??? ??? ??? ??? LV2 ??? ??? ??? ??? LV3 204 19 19 6 LV4 ??? ??? ??? ??? LV5 210 20 20 6 必殺技 【戦場の秘薬】 必要AP:4 あなたのHPを回復する。 ※回復値は80。 進化合成 「ワルキューレ」+「戦女神の盾」=魂を導く「ワルキューレ」
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天空の戦翼ワルキューレ アンコモン 光 コスト4 パワー6000 エンジェロイド ■進化―自分のエンジェロイド1体の上に置く。 ■Wブレイカー ■メテオバーン―このクリーチャーがバトルする時、このクリーチャーの下のカードを1枚墓地に置いても良い。そうした場合、このクリーチャーはこのターン中、全てのバトルに勝つ。 (F)美しく戦い抜け! 戦姫たちよ! 作者:紅鬼 関連 フィオナの森防衛戦 評価 名前 コメント
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《白きワルキューレ》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、 次の相手ターンと次の自分ターンのドローフェイズをスキップする。 part17-646 作者(2007/08/15 ID VWOkgcWzO)の他の投稿 part17-582 コメント 名前 コメント
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聖霊商賊ワルキューレ 聖霊商賊ワルキューレ プロモーションカード 光/水 6マナ 3500+ ヴァイキング/エンジェル・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは墓地のクリーチャーをすべて山札に戻してシャッフルする。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のヴァイキングはすべて、パワー+3000され、「セイバー:ヴァイキング」を得る。 ■W・ブレイカー (F)勝利の女神にして、ヴァルハラの管理者。 作者:shinofu ヴァイキングの天使。 墓地掃除をしてくれる。 プロモなのはコロコロかデッキにでも付いてたんでしょう。 評価
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ワルキューレ [部分編集] ボス入手可能な仲間で最強。最終的にここを目指す人は多い。 品質 6 万能-物理型 生命 8400 攻撃 560 物理防御 280 魔法防御 280 物理貫通 280 魔法貫通 0 スキル1 飛天斬 スキル2 女神の怒 高級能力 会心+15% 召還時間 168時間 獲得条件 BOSS(全神15・城終極)・タロット・謎のカード 図鑑説明 ワルキューレ 全体的な能力SSS級。万能型仲間。
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概要 システムと特徴 人気と影響 PCエンジンへの移植 完全移植への道 概要 ナムコからアーケードで発売された見下ろし型視点による任意スクロールタイプのアクションゲーム作品。 ファミリーコンピュータで発売されたワルキューレの冒険 時の鍵伝説の続編として制作された。 黄金の種によって邪悪な願いを叶えようとする悪の化身カムーズを倒し、危機に瀕した地上を救うために大女神の使命を受けたワルキューレとサンドラが地上に降り立つ。 システムⅡ基板を使用した最新鋭の映像で描かれたワルキューレの活き活きとしたアクションや、霞が掛かるほどの「高さ」を表現した感覚に訴える足場の奥行き演出などが注目を集め、ゲーメスト大賞各部門で上位入賞を果たしたほか、ゲーメストムック「ザ・ベストゲーム」で一位を獲得するなど、アーケードアクションゲームのジャンルにおいてキャラクターの魅力を前面に打ち出す作風を広く印象付ける作品となった。 システムと特徴 フィールドマップをワルキューレらを操作して移動し、目的地への到達や魔物を討伐する事によってゲームが進行する。 全8ステージ構成。主にボスに到達して倒すなどの各ステージごとの条件を満たすと次のステージに進む。 ボタンはショットとジャンプの二つ。ショットボタンを押すと現在装備している武器で攻撃、ショットボタンを長押しすると所持している魔法が表示され、魔力ゲージを消費して使用する事ができる。 武器には原則として弾数制限があり、撃ちきるとストックしている武器に自動変更される。ノーマルショットと「永遠の剣」には弾数制限がない。 ステージ攻略中は砂時計による時間制限が課せられ、砂が落ちきるとライフのハートが一つ分消費されるペナルティを受ける。 アイテムは「ズールの店」や宝箱で入手可能。「ズールの店」はステージによって品揃えや値段が異なり、所持金もステージによって上限が設定されている。 所持アイテムの上限は6個までのため、全てのアイテムを収集していくようなプレイはできない。 二人同時プレイも可能。2プレイヤー側はワルキューレの戦友であるクリノ・サンドラを操る。 重要な攻略テクニックとして、魔法は選択中の時点から無敵状態になるため、キャンセルを併用する事でノーコストでも敵の攻撃を避ける事ができる。 この仕様を多用する事で難易度が大幅に下がるため、手慣れたプレイヤーからはアーケードゲームの中では簡単な作品と言われる事もあるものの、時間制限や武器の制限などリソースの制限項目も多いため、手堅い攻略順路を覚えておく事が重要になりやすく、場当たり的なアドリブ攻略は通用しにくい。 プレイの注意点として、宝箱が視界に十分入りきらない段階でもスクロールアウトで消滅してしまうため、気を付けていないと取り零してしまう。 エンディングは二通りに分かれるマルチエンディング方式が採用されているが、通常プレイをしているだけでベストエンドになりやすいため、通常エンドのほうが珍しくなってしまっている。 エンディングの終了画面では道中でのイベント回収率などの各種条件によって四種の精霊が表示され、スコアボーナスを兼ねたコンプリート要素の一種になっている。 人気と影響 前作ワルキューレの冒険が冨士宏による魅力的なキャラクターデザインに対してゲーム本編のグラフィックがしばしばパッケージ詐欺とも揶揄されがちな簡素な表現であったのに対して、今作は世界観やキャラクターの魅力をはじめて十分に表現する事を実現した点でゲームハードの表現力の進化史に名前を残す作品にもなっている。 人気を確立したワルキューレはナムコの看板キャラクターとしてゲーメスト増刊ギャルズアイランドで読者人気一位を獲得したほか、テイルズシリーズなどの同社の各作品にゲスト出演をしている。 一方で演出を除いたゲーム性では大きなイノベーションが無かった側面もあり、91年刊行のゲーメストムック「ザ・ベストゲーム」での全ビデオゲームを対象とした人気投票においてテトリスなどの歴史的作品を抑えてトップに立った事に対して、人気投票の流動性を示す結果として物議を醸す事になったとも言われている(*1)。 派生作としてスーパーファミコンに今作の前日談となるサンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢いが発売されたほか、 プレイステーションで発売されたナムコアンソロジー2に収録されたワルキューレの冒険リメイクでは今作を強く意識したようなシステムや演出になっている。 PCエンジンへの移植 アーケードでの人気の最盛期に移植が発表され、同機種においても看板作品の役割を果たす移植となった。 性能の差から完全移植は不可能だったため、二人同時プレイの削除をはじめとした機能や演出の縮小や、新要素を含むステージ構成の変更などを大幅に加えたアレンジ移植になっている。 拡大機能や二重スクロールを使えないため背景の奥行き演出は大幅にオミットされているものの、BIGの術でのワルキューレ拡大はショットを撃てないなどの制限付きながらもプログラム技術によってある程度再現されている。 システム面での変更として主要な物としてはスコアによる残機制の導入や、ステージごとに表示されるパスワードでのコンテニューの採用などがある。 砂時計による時間制限、アーケード版のコンティニューに相当する機能は削除された。 グラフィックも機種性能に合わせて全ての素材が新たに書き直されているため、キャラクターの顔つきなどデザインが大幅に変わっている箇所が各所に見られる。 新たに追加された要素としては、原作にはいなかったライバルキャラクターのブラックワルキューレが初登場している。 挙動面での大幅な変更として、アーケード版にあった「高さ」の判定がなくなり、穴などの地形要素以外の敵や障害物はジャンプによって避けられなくなっている。 この変更によって敵を倒さずジャンプで飛び越えていく攻略スタイルは取れなくなったほか、高さのない移動障害物をジャンプで避けられないなどの見た目と判定の差異が発生している。 魔法の無敵時間の仕様は残されているものの、ジャンプ中に溜められなくなった事や、消費コストや性能面での弱体化が全体的に見られ、アーケード版ほど強力な攻略手段ではなくなっている。 またジャンプアクションを要するステージの足場がアーケード版より小さい形状に変更されたため、落下リスクが高くなっている。 全体としてはリソース管理の面ではアーケード版より制限が緩和された反面で、挙動や判定の面では融通が効きにくい仕様が増えている。 エンディングは通常とベストの差はなくなり、精霊要素を除くと一種類になった。 この移植は後にWiiバーチャルコンソールで配信されたほか、PCエンジンmini収録タイトルの一つになっている。 完全移植への道 プレイステーションで発売されたナムコミュージアムVOL.5の収録作品として移植が行なわれた。 アーケード版と同等のグラフィック素材を使用できるハード性能になった事になり、ロード時間などを除けばほぼ完全移植と言える物を遊べるようになった。 横置きのモニタに合わせるためにデータ表示領域が横に配置されたレイアウトに変更されたモードが選択できる。 ナムコミュージアム全体の特徴としてエミュレーションによる移植ではないため、ボスの耐久値設定など細部の挙動には違いがあるとも言われている。 その後Windows系列、各種携帯向けアプリ、Wiiバーチャルコンソールアーケード、PS4/Switch版アーケードアーカイブスなどに原作に準拠した内容の移植が行なわれている。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/29(月) 02 21 53 終了時間:2008/12/29(月) 03 40 11 アクションRPGの草分け的存在だが、 攻略本が無いとクリアするのはほぼ不可能と言っていいほど難易度は高い。 ゲームスタート時に星座と血液型の登録があるが、 これは初期能力とレベルアップに必要な経験値に関係がある。 経験値をレベルアップに必要な分を獲得した後、 宿屋に泊まることによりレベルアップが可能。 成長して知力がある程度上がると魔法が使えるようになる。 体力の最大値が攻撃力に影響を与えるので覚えておくといいかも。 一部のエリアではアイテム「マント」が無いとどんどんダメージを受ける危険地帯がある。 また、そんなにあることではないが、川に落ちるとものすごい勢いでダメージを受けるので注意が必要。 パスワードコンティニューが可能だが、 アイテムは特殊アイテムしか受け継げないのでヤメ時には注意しよう。 パスワードの文字を入れ替えるとレベル上がったり大金持ちになれる裏技があるが禁止の方向で。 ~サンドラの手紙~ ゾウナより”時の鍵”を取り返し、時の鍵穴にさしこみ、平和を取り戻す勇者がきっと現れる。 その若者は、伝説のブルーに輝くヘルメットとマントを身につけ、スーパーソードを握り締め、 ゾウナに向かって行くことだろう。その時には私もぜひお供したい。 皆さんの健闘を祈ります。 VC用だが一応説明書 VC ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 ラスボス ゾウナ様からレアドロップ待ち EDとスタッフロール ワルキューラーとはFC制覇スレにかかわったみなさんの事です
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ワルキューレ 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:10 【敏】:30+10 【魔】:10 【運】:20 【宝】:0┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 種族:獣人 職業:スカウト 【貯蔵魔力】:190/190 【レベル】:2/9 【魔力増強】:0/2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ _ ────_ \`''ー- ..r- 、 __-  ̄  ̄ ̄ ̄]l//7‐_ <. \__ \ \ 「'´ __ --───{/]厄ヲ/ ,\. \_`ー \ ` ー─ァ‐ > ' ^i__ ∨//////\ヽ 丈冖ー'''  ̄,,_ / / `¨-ヘ<__..、\_/ ` ー-i__,ノ _,.イ>'/ , / / ' . ヽ 〉、  ̄ _l / / l {li } }ヘヽ \゙ー─‐z_ /小/ . i_/Lイjl // i ゙ ., l \ 弋''⌒ ー─z //イ { l i |/lハ八「`ノ'゙ Lj_ | ゙},' . ∨┘弋'''  ̄ ,' ./ / ∧! /, ^灯う卞 )ヽ /j/「iト ,小 }! 、 ∨‐- ..ヽ i {/. / . l ∧ ヒツ )乞汽 / | |l }ヽ ', |∠-‐‐<i . トゝ _ ; 弋ンノイ l . || | ∧} r'゙ ∧ ∧ { .ァ _ イl l小, __j - ̄ ‐_. / __-_-_-_∧ /,ゝ... r ≦ /イ j/y'i =ニ二ニ=. __-/ /-_-_-_-_∧ /,‐- }\ /} . / /八 ‐__─_- __─ / /_-∠厄ヲ/_-___\ \_l(__)L_く { /イ{ \  ̄〔⌒Y-  ̄ / /_-_-_-__-=‐_-_-_>-_У_-_ >く7'./; ;' \ __ - ̄ヽ ̄ 厶イ_-_-_-_-_-_-_-_-/_. -=ニ}_-_-,,,,..|/ ;';';';';';';'/-_-_-_-∠\ .  ̄/ニニ7_-_ jー_|_-」{ .-_-_∨///∧;';';' ;'; / ` . -_-_-「二=t ..._ .. /ニ二二二コ_ニr‐''゙∧ー_-_∨////\/| .. . . l-_-_-| |  ̄─- _ . /ニニニ二二{ニj{ー_-_∧.-_-_∨//////ノ^). .j-_-_-j .|  ̄¨''- _... /ニニニ二二二r'゙_\-_-∧_-_-ノ/7777´/ ,i{t_-_-_l .L \. /_ニニニニニニニL_-_-\_-_`ア<'////,{. . ._,.ィ Vt_-_j .|  ̄-_ /_-_ニニニニ二_二ヌ「\-_-_`r</>''⌒¨¨´ 「L Vt_-| |  ̄-_, ' ̄⌒ヽ二>'゙ヌ、ノ,/ノ;';';';';'ヽ∠__ノ_-_f冖Yt, Vi] Vt-|]  ̄-_ /¨ヌ'^ _,」__,.ィ戈冖く__| | ∨/_-_ゝ=イVt , Vi , Vtj |  ̄─┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○獣人族 (種別:種族 タイミング:常時 消費魔力:- 強化:1/5) 【敏】に「+10」。(適用済み) さまざまな獣の特徴を併せ持つ種族。 他種族より身体能力が高いのが特徴。 ○スカウト (種別:職業 タイミング:常時 消費魔力:- 強化:0/5) 探索判定で「+1D5」。 情報を武器に駆使して戦う。 ダンジョン探索でその力は発揮されていく。 ○マッピング:D (種別:一般 タイミング:探索時 消費魔力:10 強化:2/5) ランダムイベント表時に宣言することで発動可能。 効果を発揮した場合、1ターンに3回だけランダム表の結果を±1ずらす。 ダンジョンの位置を完全に把握していく。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛.